Leipzig. Et par dager siden «Minecraft Earth» ble lansert som en tidlig tilgang pre-release i Tyskland. Alle kan laste ned appen gratis på iOS eller Android. Men i den første praktiske testen hun egentlig ikke ønsker å overbevise. En virtuell bygning plate skal plasseres, en håndterlig åtte av åtte felt i størrelse. Bortsett fra spillet rettferdig ikke ‘ bli seg fullt ut lastet. En stor transparent omriss flyter i luften. Bare på et nytt forsøk spillet gjenoppretter og presenterer den komplette konstruksjonen plate.

Problemet er typisk for utvidet virkelighet. Det tekniske ordet, forkortet AR, høres ut som et stort og komplisert konsept-og det er. Det er intet mindre enn fusjon av datagrafikk med den virkelige verden. Utallige Sci-Fi Films ha bevist denne, og følgelig, mange teknikken tilhenger venter utålmodig for den å til slutt arbeide.

Augmented Reality Works-i Hollywood
Det som ser veldig enkelt i Hollywood er vanskelig å gjennomføre i virkeligheten. AR løsninger er halv-tilberedt i beste fall. I den profesjonelle sektoren, er det tunge og dyre syn briller med små Cut-outs som fungerer robust. Men telefonen er ikke klar ennå. I innledende programmer, brukere ser gjennom sin mobiltelefon kamera og se oversatte versjoner av skilting, eller navigasjon hint flytende i luften. I utgangspunktet fungerer dette, men i praksis teknologien rykk og kroker igjen og igjen. Brukere trenger entusiasme og tålmodighet til å arbeide med den.

Dataspillet «Minecraft» er faktisk forutbestemt for AR-bruk. Det er en av de mest populære spillene gjennom alle tider. Spillere gå rundt i en klumpete, åpen verden, samle alle slags ressurser og bygge alle slags ting ut av det. En slik åpen eventyr lekeplass kan passe godt inn i den virkelige verden takket være AR. For mange år siden presenterte Microsoft en interaktiv «Minecraft»-diorama, sett gjennom Hololens profesjonelle AR-briller.

Mer magi enn Harry Potter

Slike ambisiøse AR-konsepter har vært unntaket så langt. Denne sommeren, «Harry Potter: Wizards Unite» viste hva som skjer: i mobilspillet, spillerne samle gjenstander som bare kan ses gjennom mobiltelefonen kameraet. Men effekten er enkel. Funnene står foran et statisk bilde av omgivelsene. Og de regelmessig holde seg til vegger eller flyte foran parkerte biler.

«Minecraft Earth» ønsker mer. Den ønsker å innsette computeren verden bo og nettopp i realitet. I sin opprinnelige størrelse, kan spillerne gå rundt det, eller de kan plassere en liten virtuell bygning plate og nettopp trykke på blokker av verden.

I mobilspillet, er en eventyrer først opprettet, som da står som en karakter på et kart. Hvis spillere løper rundt i den virkelige verden, beveger karakteren seg på kartet. Han møter regelmessig ressurser og skapninger som er samlet inn: steiner, trær, kyllinger. «Minecraft» spillere vet hva materialet er nødvendig for. Alt er råstoff til å behandle i sverd, spader, murstein, stiger og brytere. Alt er laget i «Minecraft», det vil si bygget av deg selv. Laging fungerer veldig enkelt på telefonen, men i motsetning til dataspill, er det underlagt en ventetid.

Sliding datamaskinen verdener
Innsamling og laging fungerer bra i «Minecraft Earth» og er moro. Men denne delen av spillet ikke krever AR. Ressursene er bare klikket på kartet. Spennende og nytt, på den annen side, ville være å bygge plater og opplevelser. I disse spillmoduser, åpner mobiltelefonen kameraet og spillerne må markere et sted i verden hvor dataverdenen skal stå. Da ville det være mulig å skrive det, endre det, og gå rundt det-så lenge du ser gjennom kameralinsen.

I den praktiske testen kan både den mellomtoner smarttelefonen Google pixel 3a og en iPad-modell fra 2018 mislykkes teknologien. I en byparken i sollys, er grunnen funnet, verden bare innimellom slips frem og tilbake. Men i en romslig, godt opplyst stue, har app sine grenser. Bord og gulv er ofte ikke gjenkjent. Når platen endelig står på gulvet, er det dessverre ikke bli der. Elementer av datamaskinen verden kan tappes, men bruker bevegelser er ikke riktig beregnet. For å gå rundt et objekt, flere innendørs tester aldri fungere pålitelig; ofte er det helt skjøvet inn i veggen.

Vindu inn i fremtiden
Når det endelig funker, «Minecraft Earth» er virkelig imponerende. Sett av mobiltelefon kameraet, er det en kornete steingulv i midten av enga. Det fungerer intuitivt å hogge på bakken med tidligere smidd øks og høste bygningsmaterialer. Når en hule åpnes og en tykk edderkopp vises, ser det mye mer truende enn på datamaskinen.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *