Fulda. Digital teknologi gjør det mulig: Stephan Schmöle er ment å øve kopling godsvogner sammen. Normalt vil den 29 år gamle nykommer måtte komme på banen på Deutsche Bahn. Men denne stien er overflødig. I stedet setter Schmöle på Virtual Reality briller på nyåpnede treningssenter av jernbanen i Fulda og tar to kontrollere i hånden for å kontrollere handlingen. Hans læring ledsager Christian Dorn fra DB Training starter scenariet på datamaskinen og sporer hver av sine referanser i den virtuelle verden på skjermen.

Virtuell virkelighet: virkelig miljø er simulert dataassistert
Bruken av VR-briller er et stort problem, ikke bare i underholdnings mediene, spesielt i spillmiljøet. De er også i økende grad brukt i utdanning og opplæring. Virtual Reality er en dataassistert simulering av et reelt miljø med bilde (3D) og ofte med lyd. Illustrasjoner av disse kan også overføres, for eksempel til spesielle briller.

VR-briller er rimelige, PC-scenarier er ganske dyre
«Teknologi har et stort potensial for fremtiden og vil sikkert bli et stadig viktigere tema i årene som kommer», sier IT-spesialist Ludger Schmidt. Universitets professoren leder feltet av teknologi for menneske maskin systemer i Kassel. For øyeblikket er imidlertid programmer med VR-briller «enda mer i begynnelsen av utviklingen».

Brillene er rimelige. Ifølge ham, de koster mindre enn EUR 1000 i høyeste kvalitet. Men datamaskinen opprettet virtuell virkelighet scenarier er fortsatt ganske dyrt. Ifølge Schmidt, de mulige søknadene er manifold. Håndverkere kan øve praktisk talt eller dyktige arbeidstakere kan trenes i produksjonsområdet.

Teknikken føles veldig reell når praktisere oppgaver
VR-teknologi gir mange fordeler. For eksempel, at du kan stråle nesten til et annet sted når som helst. Akkurat som DB ansatte Schmöle. Han ser sin oppgave på gods vognene gjennom VR-brillene. Nå er det sagt: hogge, skru opp, koble bremseslanger og ventiler. Han hører også gjennom sine hodetelefoner hvordan lufttrykket unnslipper hvesende. Når han er ferdig og tok av seg brillene, sier han: «det var mer ekte enn jeg trodde. Det føltes veldig ekte. «han følte ikke ubehag eller kvalme, noe som noen ganger kan forekomme i bruk av VR-teknologi. «» Det var moro. »

Virtual Reality kombinerer teori og praksis
Christian Dorn, prosjektleder for digital læring Media ved DB i Frankfurt, sier: «bruk av VR-teknologi er en sammenheng mellom teori og praksis. Vi ønsker å skape enda mer sikkerhet for handling. «i treningssentrene kan vi også øve på hvordan man setter kursen eller hvordan man reparerer en ICE-pantograf. Å øve med VR-teknologi er et alternativ for noen jernbane yrker, for ledere, vogn mestere, tog sjåfører og elektronikk teknikere i driftsteknologi.

Deutsche Bahn: 14 steder med mobil VR-teknologi
I de siste tre årene har jernbanen vært å samle erfaring med VR-teknologi i trenings operasjoner, forklarer Dorn. Nå er en teknologi offensiv begynner. Innen midten av februar, 14 steder landsomfattende vil bli utstyrt med mobile VR-teknologi, som prosjektleder Dorn forklart. I det kommende året vil flere hundre ansatte bli trent med VR-scenarioer.

VR-teknologi er en byggekloss for et større prosjekt. Ifølge kunngjøringen, DB Chief Human Resources Officer Martin seiler nylig sa: «DB er massivt øke kapasiteten i utdanning og opplæring.» som en del av den fremtidige strategien «strong rail», jernbanen planlegger å ansette 100 000 ansatte i de neste årene.

Ny teknologi brukes for utvikling og instruksjoner
Teknikkene VR og AR (Augmented Reality/Augmented Reality) er nå også brukes mye i andre bransjer, bedrifter og applikasjoner. Selskaper i verdensklasse har oppdaget det for seg selv. Siemens bruker teknologien for utvikling av bilkomponenter, Daimler for Brannvern trening og industrigruppen ThyssenKrupp for vedlikeholdsinstrukser. Det kjemiske giganten BASF har brukt VR-briller i kjemisk trening siden i fjor.

Virtual Reality briller kan hjelpe med kirurgi
Men digital teknologi har også kommet i medisin, arkitektur, underholdning og sport. Universitetet i Giessen refererer til kurs for studenter på revmatiske og osteological sykdommer. Deltakerne bruker VR-briller, Utforsker sunn anatomi og inflammatoriske sykdommer ved å lage virtuelle turer gjennom beina. Katharina Rönick, forskningsassistent ved Institute of Occupational Science ved TU Darmstadt, rapporterer om ytterligere anvendelser innen medisin. VR-briller kan brukes til å øve på operasjoner.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *